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La Roulette vient du terme
en français désignant une « petite roue ». Les variations sur les jeux
avec des roues ont été nombreuses depuis des millénaires. La Légende veut
que des soldats romains retiraient les roues de leur chariot afin d’en
faire des divertissements pendant des campagnes, et d’autres disent que
des moines ont inventé un jeu de roue pendant le moyen-âge en Chine. De
toute façon, la roulette s’est répandue en Europe entre le 18 et 19ième
siècle et plus particulièrement en France et à Monte Carlo.
Aujourd’hui, la roulette
est parmi les jeux reconnus internationalement comme un symbole de
glamour, d’excitation et de prestige dans des casinos de haut standing.
A la roulette Américaine,
la roue est divisée en 38 cases numérotées 0,00 et de 1 à 36. Les cases à
zéro sont vertes et les autres numéros sont rouges ou noires. La Roue est
faite de bois poli, et tourne autour d’un axe. Le croupier ou dealer lance
la roue dans une direction et relâche une petite bille en ivoire dans la
direction opposée sur le rebord extérieur de la roue où il va tourner
plusieurs fois avant de s’arrêter. La bille va descendre petit à petit
vers le centre de la roue, puis elle va tomber dans une case. Elle peut
par la suite rebondir de cases en cases pour terminer le jeu dans une des
cases de la roue.
La fascination pour ce jeu
vient des différentes façons de placer les paris et de l’excitation de
suivre la boule jusqu’à ce qu’elle s’immobilise.
Pour Jouer:
Les joueurs placent leur
mise contre la maison en plaçant les jetons sur les numéros imprimés de la
table. Une fois que le montant total des mises excède la mise minimale
alors la bille est relâchée dans la roue. Quand la bille s’arrête dans une
des cases alors les paris sont faits.
Le bouton "Spin" restera
inactif jusqu'à ce qu'une mise minimale soit placée sur la table. Les
Joueurs peuvent placer des paris additionnels, modifier les paris placés
ou changer les jetons de place. Le bouton "Re-Bet" placera les mêmes paris
que ceux effectués le tour précédent. Une fois que les paris sont placés,
les joueurs doivent cliquer sur le bouton "Spin" afin de lancer le
cylindre et de faire tomber le bille. Après quelques secondes, la bille
commencera à tomber vers le centre du cylindre à mesure qu'il ralentit.
Quand la bille s'immobilise dans une des cases alors les paris sont clos.
Le résultat de chaque
tirage est affiché sur le tableau à gauche de votre écran. Les résultats
les plus récents apparaissent en bas du tableau
Les paris perdus sont
enlevés de la table alors que les paris gagnants sont payés selon le
tableau suivant:
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Tableau des Paiements à
la Roulette |
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Paris Intérieurs |
Rapports |
|
En Plein- Nombre Simple |
35:1 |
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A Cheval (Deux Numéros) |
17:1 |
|
Transversale Pleine (trois
numéros) |
11:1 |
|
Triple ( trois nombres) |
11:1 |
|
En Carré (quatre
numéros) |
8:1 |
|
Ligne du haut( 5
premiers nombres:0,00,1,2,3) |
6:1 |
|
Sizain (six numéros en
deux colonnes transversales) |
5:1 |
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Paris Extérieurs |
Rapports |
|
1ère, 2ième ou 3ième
Colonne (12 numéros) |
2:1 |
|
1st, 2nd or 3rd Dozen
(1ère, 2ième ou 3ième Douzaine) |
2:1 |
|
Red or Black (Rouge ou
Noir) |
1:1 |
|
Odd ou Even (Impaire ou
Paire) |
1:1 |
|
LowHalf/Manque (de 1 à
18) ou High Half/Passe (de 19 à 36) |
1:1 |
Paris Intérieurs sont des mises placées à l'intérieur de la grille
des numéros imprimée sur la table. Ils se composent de:
-
En PLein —la mise est placée sur un
numéro individuel (comme 00,4,23 ou 35). Les paris "En Plein" gagnants
sont payés 35 pour 1.
-
A Cheval — la mise est placée sur la
ligne entre deux numéros (comme 2 & 3, ou 13 & 16). Si la bille s'arrête
sur un des deux numéros, le rapport est de 17 pour 1.
-
Transversale Pleine — la mise est
placée sur la première ligne verticale de la grille des numéros et en
face d'une colonne horizontale de trois numéros (comme 7,8,9). Si la
bille s'arrête sur un des trois numéros de la colonne, le rapport est de
11 pour 1.
-
Triple – place un pari sur 3 numéros
qui se touchent. Les paris Triple sont uniquement
(0,1,2),(0,2,00),(2,00,3). Si la bille tombe dans une des cases
concernant les numéros Triple, les paris sont payés à 11 pour 1.
-
En Carré — la mise est placée à
l'intersection de quatre numéros (comme 19,20,22,23).Si la bille
s'arrête sur un des quatre numéros de ce carré, le rapport est de 8 pour
1.
-
Ligne du haut — les cinq premiers
numéros en haut de la grille (0,00,1,2,3). Si la bille s'arrête dans la
case d'un de ces cinq numéros, le rapport est de 6 pour 1. Pour faire ce
pari, placez votre mise à gauche, à l'intersection de la première ligne
verticale de la grille de numéros et de la ligne horizontale séparant
les 0,00 des 1,2,3.
-
Sizain — est un groupe de six nombres
dans deux colonnes transversales (par exemple 28,29,30 et 31,32,33).Si
la bille s'arrête dans la case d'un de ces six numéros, le rapport est
de 5 pour 1. Pour faire un Sizain, la mise est placée à l'intersection
entre la première ligne verticale de la grille des numéros et la ligne
horizontale séparant deux colonnes horizontales de trois numéros.
Paris Extérieurs sont des mises placées à l'extérieur de la grille
des numéros imprimée sur la table. Ils se composent de:
-
Colonnes — une colonne verticale de
numéros dans la grille (par exemple, 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36).
Vous placez votre mise en bas de la colonne et à l'extérieur de la
grille. Si un des numéros de la colonne sort alors le rapport est de 2
pour 1. Une collone n'inclus pas le 0 ou 00.
-
Douzaines — soit la première, la
deuxième ou la troisième douzaine hormis le 0,00 (respectivement de 1 à
12, 13 à 24, 25 à 36). Si un des numéros de la douzaine sort alors le
rapport est de 2 pour 1.
-
Rouge/Noir — vous pariez que le numéro
qui sortira sera soit rouge, soit noir. Les paris gagnants sont payés 1
pour 1.
-
Pair/Impair — vous pariez que le numéro
qui sortira sera soit pair, soit imapir hormis pour 0,00. Les paris
gagnants sont payés 1 pour 1.
-
Manque/Passe — vous pariez que le
numéro gagnant est soit dans la moitié basse (1 à 18), soit dans la
moitié haute (19 à 36). Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
Par exemple, si vous aviez
placé un pari gagnant de 20$ sur un numéro plein (payé 35 pour 1), vous
obtiendriez pour votre mise de 20$, 35 fois votre mise (700$) pour un
total de 720$. Un autre exemple : si vous aviez placé un pari gagnant de
100$ sur la couleur Rouge (1 pour 1), vous auriez reçu le montant de votre
mise initiale soit 100$ plus 100$ additionnels qui font 200$ au total.
Les joueurs ne peuvent
miser plus que le maximum sur aucun pari particulier pour chaque tour du
jeu. La Roulette a deux types de limites maximales: une pour les paris
intérieurs et l'autre pour les paris extérieurs (voir le tableau des types
de paris ci-dessous). Les limites maximales et minimales sont affichées en
bas, au centre de l'écran. A noter que vous pouvez miser le maximum sur
plus d'un pari par tour.
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Tableau des Types de
Paris à la Roulette |
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Paris Intérieurs |
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En Plein- Nombre Simple |
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A Cheval (Deux Numéros) |
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Transversale Pleine (trois
numéros) |
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En Carré (quatre
numéros) |
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Ligne du haut( 5
premiers nombres:0,00,1,2,3) |
|
Sizain (six numéros en
deux colonnes transversales) |
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Paris Extérieurs |
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1ère, 2ième ou 3ième
Colonne (12 numéros) |
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1st, 2nd or 3rd Dozen
(1ère, 2ième ou 3ième Douzaine) |
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Red or Black (Rouge ou
Noir) |
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Odd ou Even (Impaire ou
Paire) |
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LowHalf/Manque (de 1 à
18) ou High Half/Passe (de 19 à 36) |
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